ハナコさんち

いろいろ。

 

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Iratham -カトウさんのお宅訪問(3)


Category: FF11-NM   Tags: ---
Iratham (アルカナ類カトゥラエ族)

出現場所:(H-7)~(I-7) 山周辺
※マンドラゾーンからマンティゾーンを往復
出現条件 :ヴァナ時間21:00~3:00にPOP
※満月時は一日中

戦利品
ティマリジョシャン【胴】 防59 HP+22 ヘイスト+2% モクシャ+6 Lv79~ 戦ナ暗竜
メリディアンリング【指】 HP+90 耐闇-20 Lv80~ All Jobs
アクィラインベルト 【腰】 防5 飛命+6 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3 Lv80~ シ狩コ
土の鉱石

アートマ 陰陽のアートマ
称号 イラタムキャプチャラー

使用技
ステュクススフィア:自身単体 HP回復、状態異常回復、魔法バリア、魔法攻撃力アップ - 約2000HP回復。
(魔法バリア発生中は特殊エフェクト発生。)
ディアボリククロー:単体 ダメージ、魔法防御力ダウン 蝉3 3回攻撃。
アフリクトゲイズ:視線前方範囲 ダメージ 蝉貫通 命中すると特殊フィールド発生。
 +自身中心範囲 バインド、悪疫 貫通
シャドウレック:自身中心範囲 魔法ダメージ、防御力ダウン(-50%)蝉消去 効果範囲広い。約800~1300ダメージ。
ステュクスサイクロン:自身中心範囲 ダメージ、静寂 蝉消去 約300~800ダメージ。
デスディミヌエンド:自身中心範囲 呪い(HP/MPmax-50%)、バイオ 蝉貫通 治療可能。
ヘルクレッシェンド:自身中心範囲 魔法ダメージ、麻痺 蝉消去
マラインインボケション:自身中心範囲 魔法ダメージ、アムネジア 蝉消去

使用魔法
スリプガII、ディスペル、IV系精霊、ガIII~IV系精霊、古代、古代II、コメット
HP50%以上:ファイガIII、フレア、ディスペル
HP50%以下:フリーズII、ブリザガIV、スリプガII

有効:スタン、アドル、スロウ、麻痺、毒。
無効:ディスペル。

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Raja-カトウさんのお宅訪問(2)


Category: FF11-NM   Tags: ---
週に1度、アビセア活動LSを主催しております。

主催と言いつつ、頼りない限りのハナコさんですが。
メンバがみんな優秀なので無問題!


と言うわけで(?)

「王」と呼ばれるRajaさんに挑んできました。

(トリガ取りに関しては追記記事で書いておきまする)

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Raja (アルカナ類カトゥラエ族)

出現場所:(J-5) ツボゾーン
出現条件:
Assailer ChariotとIronclad SundererのNM討伐率100%時、
以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。
「歪んだチャリオットの装甲」
「千切れた鉄巨人の鎖」



アートマ:秩序のアートマ
討伐証:輝金の討伐証

称号:ラージャー レジサイド

使用技:
ステュクススフィア:自身単体 HP回復、状態異常治療 - 約1800~2800HP回復。
ディアボリククロー:単体 ダメージ、魔法防御力ダウン 蝉3消費 3回攻撃。
アフリクトゲイズ:視線前方範囲 バインド、悪疫 蝉貫通
ステュクスサイクロン:対象中心範囲 魔法ダメージ、静寂 蝉貫通
インタフィアランス:自身中心範囲 ダメージ、ディスペル ノックバック 蝉貫通
マラインインボケション:自身中心範囲 魔法ダメージ、アムネジア 蝉貫通
デスディミヌエンド:自身中心範囲 呪い(HP/MPmax-50%)、バイオIII 蝉貫通
ヘルクレッシェンド:自身中心範囲 ダメージ、麻痺 蝉消去
ロイヤルデクリー:自身中心範囲 ダメージ、サポートジョブ無効 蝉消去 範囲とても広い。
サポートジョブ無効は約2分間。
1000~1400ダメージ。

使用魔法:
ガIV系精霊、グラビガ、サイレガ、ブライガ、バインガ、パライガ、ディスペガ、スリプガII、アドル(範囲)

耐性:
風弱点。スタン累積耐性あり。
有効:スタン、スロウ、麻痺(すぐに耐性が付く?)
無効:静寂、睡眠。

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ジョブ構成は
ナ忍シ赤白白+戦モ狩白+召召召黒青吟

盾はちょっと迷ったのですが、シャウトで募集した野良の人も入ってくるので
ナイト盾で弱点付き>後半は忍かモが削り兼盾でいくことに。

デスディミヌエンド:自身中心範囲 呪い(HP/MPmax-50%)、バイオIII 蝉貫通
 盾は聖水使用>後衛はケアル を徹底。


ハナコさんはヘタレなナイトで出動です。

とりあえず沸かせて、坂を上がり
山際を背に(ノックバック対策)戦闘開始です。

弱点付き終わるまではナイト盾1枚で頑張ります。

赤、黄は問題なく付いたのですが、青が槍だったため、青魔のメンバが竜さんに着替えて青弱点付。

その時点で、全然削れてなかったので
なんとなく悪い予感が…。

中盤以降、
タゲが後衛に>回りも一緒に喰らって次々倒れるメンバ達…。

全てはタゲ維持できないナイト(私だ)がダメなんですけどねぇ。

(敵対心+と被ダメ-を心がけてたのですが)
(アムネジアきちゃうとやはり…)

ナイト的にはサポ無効のロイヤルデクリーより、
悪疫付きのアフリクトゲイズが痛かったです。
(ガンガン減るMPとTP…タゲ取り手段が…)

後半はモが盾状態になっているのに、あまり後衛の支援が受けられなかったようで
2回ほど死亡してました。
これは、私の指示が足りなかったからかも。大変申し訳ない…orz

結局薬品を使いまくって、戦闘不能者をだしつつもなんとか討伐。

思ったより激戦になってしまって、超反省です。


盾役はやはり、モとか忍の回避盾がいいのでしょうか。
もしくはナイトがもう一人居たほうがよかったのかも。



ドロップは

エースマフラ 【両手】 防30 STR+7 ストアTP-4 ヘイスト+4% 残心効果アップ Lv88~ 暗侍竜
シュッツェンミトン 【両手】 防16 AGI+8 魔法命中率+5 クイックドロー時TPボーナス Lv86~ シ狩コ
ポーテントパンツ 【両脚】 防40 MP+35 強化魔法スキル+15 弱体魔法スキル+15 暗黒魔法スキル+15 Lv88~ 白黒赤吟召青か学

装備3つともドロップしてました。


正直もう2度とやりたくない相手ではありますが、
次やるときはもっと手際よくやりたいなあ、という気持ちにもなったりする
負けず嫌いのハナコさんなのでした。

Kutharei-カトウさんのお宅訪問(1)


Category: FF11-NM   Tags: ---
アビセアのメインクエスト「神のみ座と御使い」で
カトゥラエ族6体を倒してこいと言われます。

用語辞典に
“カトゥラエ族の各モンスターの名称は、チェスや将棋の起源といわれるインドのボードゲーム「チャトランガ」に由来すると思われる。”
とあります。ふむふむ。
それぞれの名前は駒の名前のようです。


前記のSobekさんのトリガ取りの際に、ふと覗いてみたところ
Kuthareiさんが独りぼっちだったので
ダメ元で挑んでみることに!

と言うわけで構成は忍黒白吟
(白と吟は中の人は一人なので3.5人)

============================================

(以下Wikiより)

Kutharei (カトゥラエ族)

出現場所: (G-10) I-10の門より移動
出現条件: ヴァナ時間9:00~15:00にPOP
※満月時は一日中

戦利品
レイダーブーメラン 【投擲】 D43 隔286 命中+3 二刀流効果アップ Lv84~ シ
ナバーチマント 【背】 防9 飛命+7 魔法命中率+7 スナップショット効果アップ Lv84~ コ
ローレルリース 【頭】 防24 魔法命中率+10 コンサーブMP+8 15HPをMPに変換 Lv84~ 白黒赤召青学
オックスブラッド、氷の宝珠、ダマスク織物

称号:クタレイ アンホーサー
アートマ:無常のアートマ

使用技
ステュクススフィア:自身単体 HP回復、状態異常回復 - 約2000HP回復。
ディアボリククロー:単体 ダメージ、魔法防御ダウン 蝉3消費 3回攻撃。
アフリクトゲイズ:視線前方範囲 ダメージ 蝉貫通 発動までに後ろを向けば回避可能。
 +視線前方範囲 バインド、悪疫(-30TP,MP/3sec) 貫通 眼が光り続けている間。
インタフィアランス:自身中心範囲 魔法ダメージ、ディスペル、ノックバック 蝉貫通
マラインインボケション: 自身中心範囲 魔法ダメージ、アムネジア 蝉貫通 HP50%以下から使用?
バナレットチャージ: 自身中心範囲 HP1化、ヘイトリセット 蝉貫通 発動が早く、効果範囲とても広い。
※HP2割前後から使用。

使用魔法
ファイアV、ファイガIV、エアロV、エアロガIV、サイレガ、ディスペガ、グラビガ、アドル(範囲化)

耐性
被物理/魔法ダメージカットあり。闇耐性。氷カット、風水は通りやすい。
有効:スロウ、スタン、アドル、麻痺、毒、影縫い、暗闇。
無効:グラビデ、バインド、睡眠。

============================================


黒のTさんが、以前戦ったことがあるそうで
門の中に入る前にプロシェル、リレイズ、食事など準備を済ませてから突撃。

歌はマンボ*2もらって戦闘開始。

序盤は楽です。
通常攻撃はほぼ避けられますし(マンボあるからですけどね!)
魔法での異常やダメージも素早く回復してもらえます。

注意すべきは
ディアボリククロー。魔法防御ダウンの間にガ系魔法がくるとやばい感じになります。

そして一番怖いのが
バナレットチャージ(HP1化)
忍一人で喰らってる分には、すぐケアルもらえていいんですが
マラインインボケション(アムネジア)の直後に来ると、
挑発でタゲ取り返せなくなって後衛が悲惨なことに。

実際このパターンで白死亡>忍、回復前に殴られ死亡>黒>吟で全滅。

起きて呪符リレ>微塵で復活>全員が薬品使用で押し切り
なんとか倒す、という辛勝でした。

もしもの時の盾がもう一人いればもちょっと安定して勝てそうです。


弱点は一度ついたものの、全滅したのでアートマは無し。

無常のアートマ:VIT+:大(+50)、リジェネ:大(+20HP/3sec)、被ダメージによる敵対心減少率-:小


これはナイトで使えそうなので、後日改めてリベンジしたいところですね。

ドロップ品は100%の2品のみ

レイダーブーメラン 【投擲】 D43 隔286 命中+3 二刀流効果アップ Lv84~ シ
ナバーチマント 【背】 防9 飛命+7 魔法命中率+7 スナップショット効果アップ Lv84~ コ

シーフをあげてるのは私だけなので、レイダーブーメランをありがたく頂いて帰ってきました。
これは常用できそうです。ありがたや。



(追記)

後日、討伐まだのフレと向かってみました。
編成は忍暗シ戦赤白

与TPこわいので、できるだけ忍以外は殴らないように注意してもらって戦闘開始。
やっぱり、バナレットチャージ(HP1化)で半壊してピンチに。

なんとか弱点はきっちりついてアートマゲット。


感想:やはりマンボ*2は偉大であった。
(蝉回しがきつかった…)
後衛はギリギリまで離れましょう。
バナレットチャージ喰らうとタゲがもうやばいことに。

Sobek(A.ミザレオ)


Category: FF11-NM   Tags: ---
凶角のアートマが欲しかったのですが
流行りの頃のシャウトに乗り遅れ未だ持たないままでした。

凶角のアートマ
(AGI+50 クリティカルヒット+20% カウンター+5%)


モンクや忍者にとっては垂涎のアートマですね。

前もって少人数でだいじなものをとってきました。
(下の方に追記してます)

=================================================

Sobek(ブガード)
出現場所:(J-11)
以下のだいじなものを所持した状態で ??? を調べる。
「血なまぐさいブガードの牙」
「ねじ曲がったトカゲの爪」
「脱皮しかけたペイストの皮」



使用技
アーフルアイ:視線前方範囲 石化、ヘイトリセット 蝉貫通 光ったら後ろを向けば効果なし。
タスク:前方範囲 ダメージ、ノックバック 蝉複数 発動やや早い。
タイラントタスク:前方範囲 ダメージ、ノックバック。バイオ、(即死) 蝉貫通
※条件を満たすと即死効果が発生。
ヘヴィベロー:自身中心範囲 スタン 蝉貫通

使用魔法
ブリザガIV、スリプガII、パライガ、ディスペガ、バインガ

移動速度速い。
ダブルアタックあり。
攻撃力高い。物理防御力高い。

耐性
氷弱点。
有効:スタン、スロウ、エレジー、麻痺。
無効:静寂。

タイラントタスクについて
NMの体力に関係なく即死は発動する。
被弾した時のHPではなくてタイラントタスクのダメージ計算後に対象のHPが50%以下だと即死が発生する。
元のHPが低ければ低いほど即死しやすいという事になる。
例:HP2000/2000の全快状態でもタイラント被弾で1000以上食らうと50%以下の条件を満たすので即死が発生する。
発動はやや早いため、確実なスタンは難しい。(ログを見てからでは遅い)


戦利品
【片手刀】 D39 隔180 命中+8 攻+8 クリティカルヒットダメージアップ Lv84~ 忍
スコグルランス 【両手槍】 D113 隔492 潜在能力:ゲイルスコグル Lv85~ 竜
ソベクの皮 (エンピリアンウェポン素材:片手剣、片手刀)
金行の原石 (両脚用:戦黒忍青か)
金行の絵札 (両脚用:白竜召コ踊)
ブガードの牙、ハイドラの肉、ウーツ鉱、神木材、クロマカラクール革

(以下Wikiから)
=================================================

ジョブ構成:忍シ青黒白詩+戦白

1PTでいこうと思っていたのですが、ありがたい事にお手伝い様が二人。
おかげさまで赤>青>黄と弱点全部付くことができました。


タイラントタスク対策としてもとのHPを高めにしておくこと、
早めのケアルを心がけること
与TPを考えて忍以外はWSのみうつことだけを決めて戦闘開始。


前にやってるPTでバタバタ人が倒れてたのでちょっと心配してたのですが
やってみれば特に厳しい場面もなく勝利。

盾がイマイチでも(私だ!)後衛さんがしっかりしていれば(いつもアリガトウ)
恐れる敵ではないようです。


ドロップした片手刀:鴎もちゃっかり頂いて参りました。


↓↓以下、トリガ取り

 

微塵があるなら勿体ない


Category: FF11-NM   Tags: ---
型紙目当てに行ってきました。
アルテパのコカNM。

==========================================
Chickcharney (バード類コカトリス族)
出現場所: (I-9)??? に「上質なコカトリスの皮 」をトレード。

戦利品:
スカルドブルロク【耳】 MP+10 CHR+3 Lv89~ モ白黒赤シ暗吟狩召青コか踊学
型紙:両手(赤、シ、ナ、侍)

討伐証 白銀の討伐証

使用技:
ハンマービーク:単体ダメージ 蝉1消費
邪視:視線前方範囲 石化
サウンドバキューム:自身中心範囲 沈黙 ※沈黙は治療不可。
コンテージョン:前方範囲 ステータス変化全吸収
サウンドブラスト:自身中心範囲 INTダウン※支援効果でINTダウン無効化可能。
==========================================

(以上情報wiki)

構成は忍青黒吟白(白は吟フレの2アカさん)

前回、シ盾で行ってみたのですが、
黄色弱点を突かないと型紙が全然でなかったので忍盾で再戦です。

ハナコさんは忍で出動。
忍者は90にしただけで、装備等に自信がないので
歌はマンボ*2を貰って戦闘開始。

ほとんどの攻撃を避けられるので特に問題は無いのですが
攻撃力自体はかなり高いので、
コンテージョン(全吸収)の後や、石化中、沈黙など、蝉がはがれた後の事故がたまにあります。

(通常攻撃がクリティカルで900オーバーなんてこともあった!怖い!)


そんなときは落ち着いて呪符リレ>微塵>起き上がりで立て直し。
忍者の特権ですな。
2時間に1回しか使えませんけど!

トリガーがあんまり出品されてないので、
雑魚を倒して出す>NM>雑魚 といった感じでちょっとお時間かかるのですけども
フレだけで行けるので気楽なのが素敵。

今のところ9戦全勝。
シーフ手型紙は4枚頂いて帰ってきております。
(侍と赤がよく出てます…いいなあ)

ナイト手型紙も欲しいので、もうちょっと通う事になりそうです。

09 2017
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